김프에서 자르는 방법

How Crop Gimp



김프는 무엇을 하나요?

김프에서 할 수 있는 가장 중요한 작업 중 하나는 원하는 부분을 자르는 것입니다. 동기에 다른 배경이 있기를 원하거나 관련이 없거나 민감한 세부 사항을 제거해야 할 수도 있습니다. 이 경우 그림의 일부를 칠하거나 잘라낼 수 있습니다. 이 기사에서는 김프로 사진을 자르는 몇 가지 방법을 볼 수 있습니다. 선택한 부분을자를 수 있습니다. 가장 간단한 경우는 사각형을 자르는 것입니다. 문자 r이 있는 선택 도구를 선택하기만 하면 공간을 선택하고 표시할 수 있습니다. 최종 사진의 특정 종횡비를 선택할 수도 있습니다. 도구 옵션 대화 상자에서 이 작업을 수행합니다. 선택 항목이 있으면 '이미지' 드롭다운 메뉴에서 '선택 항목으로 자르기'를 찾습니다.







이것은 가장 간단한 방법이므로 다음 단계로 이동하십시오. 일반 모양을 사용하여 동일한 작업을 수행할 수 있습니다. 이는 직선을 자르는 것만큼 쉽지 않습니다. 사진 속 인물이나, 생각한 대로 팬더를 잘라내고 싶을 때는 조금 복잡해집니다. 모양은 기하학적 패턴으로 정확하게 정의되지 않으므로 가장자리를 따라 추적해야 합니다. 이것은 시간이 많이 걸리고 오류가 발생하기 쉽지만 몇 가지 다른 방법이 있습니다.



당신은 어떻게 당신의 작물 지역을 선택합니까?

자르기 영역을 결정하는 가장 좋은 방법은 선택 도구를 사용하는 것입니다. 얼마나 정확하게 원하는지와 달성하려는 목표를 결정하는 것이 중요합니다. 사용 가능한 도구는 '지능형 가위' 및 '퍼지 선택'입니다. 대비가 높으면 '퍼지 선택'을 사용하여 개체의 색상을 선택할 수 있습니다. 피사체의 그림자 효과를 만들고 싶다면 '퍼지 셀렉트'도 탁월합니다. 이 방법이 제대로 작동하려면 최대 색상 차이의 임계값을 조정해야 합니다. 윤곽 절단의 ​​경우, 이것은 제대로 하기 어렵습니다. 그런 작업에는 '지능형 가위'를 사용하는 것이 좋습니다. 가위는 정확한 도구이지만 약간의 작업이 필요합니다. 꾸준한 손도 도움이 됩니다. 도구를 사용하려면 도구->선택 도구 메뉴에서 도구를 호출하거나 키보드에서 'I'를 입력합니다.







커서가 가위로 바뀝니다. 여기서 약간의 시간이 소요됩니다. 개체를 잘라야 합니다. 정확해야 하지만 너무 많지는 않습니다. 트릭이 있습니다. 개체의 가장자리를 클릭하여 시작하면 점이 나타납니다. 커서를 이동하자마자 선이 나타납니다. 끝에는 노드라고 하는 둥근 원이 있습니다. 이제 개체의 가장자리를 따라 계속 클릭합니다. 작업을 연구할 때 도구가 만든 선이 가장자리를 따라갔지만 완벽하지는 않은 것을 볼 수 있습니다. Enter 키를 눌러 선택을 확인하기 전에 라인을 따라 다시 미세 조정할 수 있습니다.

기능에 세부 정보가 누락된 경우 선을 클릭하고 더 가까이 끌 수 있습니다. Ctrl-Shift를 누른 상태에서 노드를 드래그하여 노드를 이동할 수도 있습니다. 모양을 확인하려면 Enter 키를 누르십시오. 이 시점에서 원하는 만큼 픽셀만큼 선택 영역을 확장하거나 축소할 수도 있습니다. 이것은 의도적으로 약간 많이 선택하고 나중에 축소할 수 있는 유용한 전략입니다. 이제 '편집->복사'로 이동하여 입력합니다. 다음으로 '편집->다른 이름으로 붙여넣기' -> '새 이미지'를 사용하여 새 이미지를 만듭니다. 메뉴를 사용하면 새 레이어와 새 브러시에 붙여 넣을 수 있음을 알 수 있습니다. 이것은 아름다운 패턴을 만드는 데 정말 유용할 수 있습니다. 이제 새 이미지가 열렸습니다. 새 이름으로 저장하고 다른 이미지에 추가하기만 하면 됩니다.



더 자동화된 방법

사진에서 특별한 개체를 추출하는 보다 자동화된 방법은 '전경 선택' 도구입니다. 이 도구는 여러 색상을 선택하고 나머지는 모두 표시하도록 설계되었습니다. 선택은 표시한 영역 내에서 이루어집니다. 많은 사용자는 이것을 사용하는 동안 커서에 사용되는 기호 때문에 이것을 올가미 도구라고 부릅니다. '전경 선택' 도구 사용을 시작하려면 '도구 -> 선택' 메뉴에서 선택하십시오. 올가미가 커서 옆에 나타납니다. 이제 개체 주변 영역을 대략적으로 표시합니다.

도구는 표시한 항목과 다음 단계를 기반으로 개체를 식별하려고 시도합니다. 개체 주위에 선을 그리면 커서가 그리기 도구로 바뀝니다. 그 이유는 이제 해당 색상을 구성하는 다양한 색상을 정의해야 하기 때문입니다. 선택이 항상 완벽한 것은 아니므로 처음부터 도구가 선택하지 않은 부분을 계속 표시해야 할 수도 있습니다. 이 절차는 약간 지루할 수 있지만 다른 방법에 비해 시간을 절약할 수 있습니다.

김프는 강력한 도구이며 더 많이 사용할수록 더 많은 능력을 발휘할 수 있습니다. 새로운 기능이 필요한 프로젝트를 설정하여 실습하여 작동 방식을 직접 경험할 수 있습니다.