C에서 사다리꼴의 넓이를 구하는 프로그램을 작성하세요

Ceseo Sadalikkol Ui Neolb Ileul Guhaneun Peulogeulaem Eul Jagseonghaseyo



사다리꼴 또는 사다리꼴 두 개의 평행한 변과 두 개의 평행하지 않은 변이 있는 사각형처럼 보입니다. 그것들은 둘레와 표면적이 있는 4면의 닫힌 모양입니다. 베이스는 평행한 측면을 나타내고 다리 또는 측면은 사다리꼴의 평행하지 않은 측면을 나타냅니다. 높이는 평행한 한 쌍의 변 사이의 차이입니다.

수학에서 사다리꼴의 넓이를 계산할 때 그 과정은 상당히 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 그러나 면적을 효율적으로 계산하는 간단한 C 프로그램을 개발하면 이 계산을 단순화할 수 있습니다. 프로그램은 사용자로부터 입력을 받고 적절한 수학 공식을 활용하여 사다리꼴의 면적을 정확하게 결정할 수 있습니다.







사다리꼴이란 무엇입니까?

용어 ' 부등변 사각형 ”는 한 면이 평행한 다각형을 나타냅니다. 정확히 무엇인지는 명확하지 않습니다. 부등변 사각형 이다. 한 수학 학파는 오직 한 쌍만 있을 수 있다고 주장합니다. 평행한 다른 사람은 사다리꼴에 여러 쌍의 평행한 면이 있을 수 있다고 생각합니다. 두 번째 정의를 고려하면 평행사변형은 해당 표준에 따라 사다리꼴을 나타냅니다. 그러나 첫 번째 정의는 평행사변형을 사다리꼴로 간주하지 않습니다.





사다리꼴의 넓이

두 밑면의 평균 길이를 사용하여 면적을 계산할 수 있습니다. 사다리꼴 높이를 곱하면 됩니다. 계산을 위한 수학 공식 사다리꼴의 면적 다음과 같이 제공됩니다.





면적 = 1/2 (밑1+밑2) 시간

여기 베이스1 그리고 기본 2 대표하다 사다리꼴 밑면 h 동안 나타내는 사다리꼴의 높이.



사다리꼴 영역을 결정하는 C 프로그램

다음 C 프로그램은 사다리꼴의 면적.

#include

정수 기본 ( ) {

뜨다 베이스1 , 기본 2 , , 영역 ;
printf ( '사다리꼴의 밑변 1 입력: ' ) ;
스캔프 ( '%에프' , & 베이스1 ) ;
printf ( '사다리꼴의 밑수 2 입력: ' ) ;
스캔프 ( '%에프' , & 기본 2 ) ;
printf ( '사다리꼴 높이 입력: ' ) ;
스캔프 ( '%에프' , & ) ;
영역 = ( ( 베이스1 + 기본 2 ) / 2 ) * ;
printf ( '사다리꼴 면적: %f m² \N ' , 영역 ) ;
반품 0 ;


}

결론

사다리꼴 또는 사다리꼴 다음과 같은 특징을 가진 사각형처럼 보입니다. 두 개의 평행한 면과 두 개의 평행하지 않은 면이 있는 . 면적을 계산하는 데 시간이 많이 걸릴 수 있지만 다음 공식을 사용하면 더 쉽게 계산할 수 있습니다. 면적 = (1/2) × (base1 + base2) × 높이. C 프로그램은 사용자 입력을 받고 공식을 적용하여 면적을 효율적으로 계산할 수 있습니다. 이러한 수학적 개념을 활용하여 사다리꼴의 면적을 정확하게 결정할 수 있습니다.