광 의존 저항기 – Arduino IDE를 사용하는 ESP32가 있는 LDR 센서

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ESP32는 IoT를 위한 기능을 갖춘 강력한 마이크로컨트롤러입니다. LDR이 있는 ESP32는 광도를 측정하고 이에 따라 응답을 트리거할 수 있습니다. ESP32와 LDR을 사용하여 원격 광 감지 기반 프로젝트를 생성하고 다양한 산업 및 애플리케이션을 위한 다양하고 혁신적인 IoT 솔루션을 설계할 수 있습니다.

이 가이드에서는 LDR의 기본 사항과 ESP32를 사용한 응용 프로그램을 다룹니다.







1: LDR 센서 소개



2: ESP32와 LDR의 응용



3: Arduino IDE를 사용하여 LDR과 ESP32의 인터페이스





결론

1: LDR 센서 소개

의존적 아르 자형 esistor(LDR)는 노출되는 빛의 강도에 따라 저항을 변경하는 일종의 저항입니다. 어두운 곳에서는 저항이 매우 높고 밝은 곳에서는 저항이 매우 낮습니다. 이러한 저항 변화는 광 감지 프로젝트에 가장 적합합니다.




ESP32 아날로그 핀은 들어오는 전압을 0에서 4095 사이의 정수로 변환합니다. 이 정수 값은 기본적으로 ESP32의 ADC 기준 전압인 0V에서 3.3V까지의 아날로그 입력 전압에 대해 매핑됩니다. 이 값은 Arduino를 사용하여 읽습니다. 아날로그 읽기() LDR의 기능.

ESP32의 더 자세한 가이드 및 ADC 핀아웃은 기사를 읽으십시오. ESP32 ADC - Arduino IDE로 아날로그 값 읽기 .


ESP32에는 LDR의 전압을 측정하고 이를 마이크로컨트롤러에서 처리할 수 있는 디지털 신호로 변환할 수 있는 ADC(아날로그-디지털 변환기)가 내장되어 있습니다. 이 신호를 사용하여 ESP32는 광도에 비례하는 LDR의 저항을 결정합니다.

여기서는 ESP32 ADC 채널 1 핀을 사용합니다.


광자 또는 가벼운 입자는 LDR의 작동에서 중요한 역할을 합니다. 빛이 LDR의 표면에 떨어지면 광자가 재료에 흡수되어 재료의 전자가 방출됩니다. 자유 전자의 수는 빛의 강도에 정비례하며 자유 전자가 많을수록 LDR의 저항은 낮아집니다.

2: ESP32와 LDR의 응용

다음은 ESP32를 사용하는 LDR의 일부 IoT 기반 애플리케이션 목록입니다.

    • 조명 활성화 스위치
    • 조명 수준 표시기
    • 장치의 야간 모드
    • 조명 기반 보안 시스템
    • 스마트 조명 시스템
    • 빛에 민감한 보안 시스템
    • 플랜트 모니터링
    • 에너지 효율적인 조명
    • 자동 창 블라인드

3: Arduino IDE를 사용하여 LDR과 ESP32의 인터페이스

ESP32와 함께 LDR을 사용하려면 LDR을 ESP32 ADC 채널 핀과 연결해야 합니다. 그런 다음 LDR 출력 핀에서 아날로그 값을 읽는 Arduino 코드가 필요합니다. 이 회로를 설계하려면 LDR, 저항 및 ESP32 보드가 필요합니다.

LDR과 저항은 직렬로 연결되며 LDR은 아날로그 채널 1 ESP32의 입력 핀. LDR 작동을 테스트할 수 있는 회로에 LED가 추가됩니다.

3.1: 개략도

LDR을 ESP32와 인터페이스하기 위한 회로도는 매우 간단합니다. 전압 분배기 구성에서 LDR과 저항을 연결하고 전압 분배기의 출력을 ESP32의 ADC(Analog to Digital Converter) 핀에 연결해야 합니다. ADC 채널 1 핀 D34는 ESP32의 아날로그 입력으로 사용됩니다.

다음 이미지는 LDR 센서가 있는 ESP32의 개략도입니다.

3.2: 코드

회로가 설정되면 다음 단계는 ESP32용 코드를 작성하는 것입니다. 이 코드는 LDR에서 아날로그 입력을 읽고 이를 사용하여 다양한 조명 수준에 따라 LED 또는 기타 장치를 제어합니다.

정수 LDR_Val = 0 ; /* 포토레지스터 값을 저장하는 변수 */
정수 센서 = 3. 4 ; /* 아날로그 입력 ~을 위한 포토레지스터 */
정수 ~ 주도의 = 25 ; /* LED 출력 핀 */
무효 설정 ( ) {
직렬 시작 ( 9600 ) ; /* 전송 속도 ~을 위한 직렬 통신 */
  pinMode ( LED, 출력 ) ; /* LED 핀 세트 ~처럼 산출 */
}
무효 루프 ( ) {
LDR_Val = 아날로그 읽기 ( 감지기 ) ; /* 비슷한 물건 읽다 LDR 값 */
직렬.인쇄 ( 'LDR 출력 값: ' ) ;
Serial.println ( LDR_Val ) ; /* 직렬 모니터에 LDR 출력 값 표시 */
만약에 ( LDR_Val > 100 ) { /* 광도가 HIGH인 경우 */
Serial.println ( ' 고강도 ' ) ;
디지털 쓰기 ( 주도, 낮음 ) ; /* LED가 꺼진 상태로 유지됨 */
}
또 다른 {
/* 또 다른 만약에 광도가 낮음 LED가 계속 켜져 있음 */
Serial.println ( '낮은 강도' ) ;
디지털 쓰기 ( 주도, 높음 ) ; /* LED 켜기 LDR 값은 더 적은 ~보다 100 */
}
지연 ( 1000 ) ; /* 매번 값을 읽습니다. 1 비서 */
}


위의 코드에서 우리는 LDR에서 오는 아날로그 입력을 사용하여 LED를 제어하는 ​​ESP32와 함께 LDR을 사용합니다.

코드의 처음 세 줄은 다음을 저장할 변수를 선언합니다. 포토레지스터 값 , 아날로그 핀 포토레지스터의 경우, 주도의 출력 핀.

에서 설정() 기능을 사용하면 직렬 통신이 9600의 전송 속도로 시작되고 LED 핀 D25가 출력으로 설정됩니다.

에서 고리() 함수, photoresistor 값은 analogRead() 함수를 사용하여 읽혀지며, 이는 LDR_Val 변하기 쉬운. Photoresistor 값은 Serial.println() 함수를 사용하여 직렬 모니터에 표시됩니다.

다른 경우라면 문은 포토레지스터에 의해 감지된 빛의 강도를 기반으로 LED를 제어하는 ​​데 사용됩니다. 포토레지스터 값이 100보다 크면 빛의 강도가 높음을 의미하고 LED는 꺼진 상태를 유지합니다. 그러나 포토레지스터 값이 100보다 작거나 같으면 광량이 LOW이고 LED가 켜진다는 의미입니다.

마지막으로, 프로그램은 포토레지스터 값을 다시 읽기 전에 delay() 함수를 사용하여 1초 동안 기다립니다. 이 주기는 포토레지스터에서 감지한 광도에 따라 LED가 켜지고 꺼지는 무한정 반복됩니다.

3.3: 희미한 빛 아래에서 출력

광도는 100 미만이므로 LED는 계속 켜져 있습니다.

3.4: 밝은 조명 아래에서 출력

광량이 증가하면 LDR 값이 증가하고 LDR 저항이 감소하여 LED가 꺼집니다.

결론

LDR은 ADC 채널 1 핀을 사용하여 ESP32와 인터페이스할 수 있습니다. LDR 출력은 다양한 애플리케이션에서 광 감지를 제어할 수 있습니다. 비용이 저렴하고 크기가 작은 ESP32 및 LDR은 광 감지 기능이 필요한 IoT 프로젝트에 매력적인 선택입니다. 아두이노 사용 아날로그 읽기() 기능 우리는 LDR에서 값을 읽을 수 있습니다.