Java를 사용하여 기본 계산기 프로그램을 만드는 방법은 무엇입니까?

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기본 계산기 프로그램은 일상적인 산술 연산을 보다 쉽고 빠르게 수행할 수 있도록 만들어졌습니다. 작업은 ' + ”, “ ”, “ / ”, “ * ' 그리고 ' ^^ '. 이러한 작업은 단순 또는 기본 계산기로 수행해야 하지만 공학용 계산기는 고급 작업을 수행할 수 있습니다. 이 가이드는 Java를 사용하여 기본 계산기를 만들기 위한 단계별 절차 가이드를 보여줍니다.

Java를 사용하여 기본 계산기 프로그램을 만드는 방법은 무엇입니까?

기본 계산기를 만들려면 특히 시작 및 중간 상태의 사용자에게 Switch 문이 최선의 선택입니다. switch 문을 사용하는 코드는 길이가 매우 짧고 복잡한 요소의 사용이 무시할 수 없기 때문에 이해하기 쉽기 때문입니다.

Java를 사용하여 기본 계산기를 만드는 단계별 절차를 살펴보겠습니다.







1단계: 사용자로부터 입력 받기
계산기 생성의 첫 번째 단계는 사용자로부터 데이터를 얻는 것입니다. 이 데이터는 어떤 숫자에 대해 어떤 연산을 수행해야 하는지 알려줍니다. 예를 들어 아래 코드를 방문하십시오.



수입 자바. 유틸리티 . 스캐너 ;
수업 기본 {
// main() 메소드 생성
공공의 공전 무효의 기본 ( [ ] 인수 ) {
운영자 ;
이중 첫 번째 값 , 두 번째 값 , 계산 출력 ;
스캐너 입력 = 새로운 스캐너 ( 체계. ~에 ) ;
체계. 밖으로 . 프린트 ( '수행할 작업을 선택하세요: +, -, *, /, ^' ) ;
운영자 = 입력. 다음 ( ) . 문자 위치 ( 0 ) ;
체계. 밖으로 . 프린트 ( '계산을 위한 첫 번째 숫자 입력:' ) ;
첫 번째 값 = 입력. 넥스트더블 ( ) ;
체계. 밖으로 . 프린트 ( '계산을 위해 두 번째 숫자 입력:' ) ;
두 번째 값 = 입력. 넥스트더블 ( ) ;

위 코드에 대한 설명:

  • 먼저 ' 스캐너 ” 런타임에 사용자로부터 데이터를 검색하는 작업을 수행하는 Java 파일의 유틸리티. 그리고 ' 기본() ' 기능.
  • 다음으로 '라는 char 유형 변수를 만듭니다. 운영자 ” 및 정수 유형 “ 첫 번째 값 ”, “ 두 번째 값 ', 그리고 ' 계산 출력 '. 또한 ' 스캐너 ” 클래스 이름이 “ 입력 '.
  • 그런 다음 콘솔에 산술 연산 기호를 인쇄하고 사용자는 필요한 연산 기호를 입력합니다. 입력한 심볼은 “라는 새로운 변수에 저장됩니다. 운영자 '.
  • 그런 다음 사용자로부터 첫 번째 숫자와 두 번째 숫자를 검색하여 ' 첫 번째 값 ' 그리고 ' 두 번째 값 '.

2단계: 사용자로부터 입력 받기
이제 ' 스위치 ” 문을 사용하여 기본 계산기를 구현합니다. switch 문의 각 경우는 계산기의 단일 산술 연산을 처리합니다. 아래 코드를 방문하십시오.

스위치 ( 운영자 ) {
사례 '+' :
계산 출력 = 첫 번째 값 + 두 번째 값 ;
체계. 밖으로 . 프린트 ( '제공가치 추가' + 첫 번째 값 + ' 그리고 ' + 두 번째 값 + ' = ' + 계산 출력 ) ;
부서지다 ;

사례 '-' :
계산 출력 = 첫 번째 값 - 두 번째 값 ;
체계. 밖으로 . 프린트 ( '제공가치 빼기' + 첫 번째 값 + ' 그리고 ' + 두 번째 값 + ' = ' + 계산 출력 ) ;
부서지다 ;

사례 '*' :
계산 출력 = 첫 번째 값 * 두 번째 값 ;
체계. 밖으로 . 프린트 ( '제공가치의 곱셈' + 첫 번째 값 + ' 그리고 ' + 두 번째 값 + ' = ' + 계산 출력 ) ;
부서지다 ;

사례 '/' :
계산 출력 = 첫 번째 값 / 두 번째 값 ;
체계. 밖으로 . 프린트 ( '제공가치의 분할' + 첫 번째 값 + ' 그리고 ' + 두 번째 값 + ' = ' + 계산 출력 ) ;
부서지다 ;
사례 '^' :
계산 출력 = 수학 . ( 첫 번째 값 , 두 번째 값 ) ;
체계. 밖으로 . 프린트 ( '제공된 가치의 힘' + 첫 번째 값 + ' 그리고 ' + 두 번째 값 + ' = ' + 계산 출력 ) ;
부서지다 ;

기본 :
체계. 밖으로 . 프린트 ( '잘못된 연산자!' ) ;
부서지다 ;
}
입력. 닫다 ( ) ;
}
}

위 코드에 대한 설명:

  • 먼저 ' 스위치 ”의 운영 운영자 변수.
  • 다음으로 ' + ” 기호를 추가합니다. 첫 번째 값 ' 그리고 ' 두 번째 값 ” 변수에 답을 저장하고 “라는 이름의 별도 변수에 답을 저장합니다. 계산 출력 '.
  • 또한 ' 부서지다 ” 문을 사용하여 처리를 중지하고 switch case 문을 종료합니다.
  • 또한 ' System.out.println() ” 메서드를 사용하여 생성된 결과를 콘솔에 출력합니다.
  • 그런 다음 ' ”, “ + ”, “ * ”, “ / ', 그리고 ' ^^ ” 기호를 사용하여 제공된 값에 해당하는 산술 빼기, 더하기, 곱하기, 나누기 및 거듭제곱 연산을 수행합니다.
  • 그 후 ' 수학. 파우() ” 메서드를 사용하여 변수에 전원을 켜는 작업을 수행합니다.
  • 결국 “ 기본 ” 키워드는 오류 메시지를 인쇄하는 데 사용됩니다. 이 오류 메시지는 위의 경우 중 어느 것도 사용되지 않은 경우에만 나타납니다.
  • 또한 '스캐너' 창을 닫아 메모리를 절약하고 성능을 향상시키십시오.

컴파일 단계 종료 후:

위의 그림은 기본 계산기가 Java를 사용하여 생성되었음을 보여줍니다.

결론

기본 계산기는 +, -, /, *, ^로 구성되며 Switch case 문을 사용하여 만들 수 있습니다. 각 수학 연산은 스위치의 경우로 취급되며 해당 특정 연산은 본문에서 수행됩니다. 이 안내서는 Java를 사용하여 기본 계산기 프로그램을 만드는 자세한 단계를 보여줍니다.