Arduino IDE를 사용하여 ESP32에서 I2C 주소를 스캔하는 방법

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ESP32는 입력에 따라 다른 출력을 제어하기 위해 여러 장치와 인터페이스할 수 있는 마이크로컨트롤러 기반 플랫폼입니다. UART, SPI 및 I2C와 같은 모든 통신 프로토콜은 ESP32 통신에서 중요한 역할을 합니다. 이 가이드에서는 Inter Integrated Circuit 또는 I2C 통신 프로토콜과 장치의 주소를 스캔하는 방법에 대해 논의할 것입니다.

I2C 통신 소개

I2C 또는 IIC라고도 하는 I2C는 신호 마스터 장치가 단일 와이어(SDA 라인)를 통해 여러 개의 슬레이브 장치를 제어할 수 있는 동기식 마스터-슬레이브 통신 프로토콜입니다.

I2C는 UART와 SPI 프로토콜의 작동을 결합합니다. 예를 들어 SPI는 단일 마스터에 대한 여러 슬레이브 장치 제어를 지원하고 I2C는 이를 지원하는 반면 UART는 통신에 2라인 TX 및 Rx를 사용합니다. I2C는 또한 2라인 SDA 및 SCL을 사용하여 통신합니다. 의사소통.









여기에서 SDA, SCL 라인 모두에 풀업 저항을 사용한 것을 볼 수 있습니다. 이는 기본적으로 I2C가 LOW 또는 개방 회로의 두 가지 레벨만 출력하기 때문입니다. 기본적으로 모든 칩의 I2C는 개방 회로 모드에 있으므로 풀업 저항을 사용하여 HIGH로 끌어 올립니다.



다음은 I2C가 사용하는 두 줄입니다.





  • SDA(직렬 데이터) : 마스터에서 슬레이브로 또는 그 반대로 데이터를 송수신하는 라인
  • SCL(직렬 시계) : 특정 슬레이브 장치를 선택하기 위한 클럭 신호 라인

ESP32 I2C 버스 인터페이스

ESP32는 ESP32와 인터페이스되는 장치에 따라 I2C 통신이 마스터 또는 슬레이브로 수행되는 두 개의 I2C 버스 인터페이스를 특징으로 합니다. ESP32 데이터시트에 따르면 ESP32 보드 I2C 인터페이스는 다음 구성을 지원합니다.

  • 100Kbit/s 속도의 표준 모드 I2C 통신
  • 400Kbit/s 속도의 고속 또는 고급 모드 I2C 통신
  • 이중 주소 지정 모드 7비트 및 10비트
  • 사용자는 명령 레지스터를 프로그래밍하여 I2C 인터페이스를 제어할 수 있습니다.
  • ESP32 I2C 버스 인터페이스는 보다 유연하게 제어할 수 있습니다.

ESP32로 I2C 장치 연결

I2C 프로토콜을 사용하여 ESP32와 장치를 인터페이스하는 것은 UART와 마찬가지로 매우 간단합니다. SDA와 SCL 클록 라인을 연결하는 데 두 개의 라인만 필요합니다.



ESP32는 마스터 및 슬레이브 모드 모두에서 구성할 수 있습니다.

ESP32 I2C 마스터 모드

이 모드에서 ESP32는 연결된 슬레이브 장치와의 통신을 시작하는 데 사용되는 클록 신호를 생성합니다.

I2C 통신을 위해 미리 정의된 ESP32의 두 GPIO 핀:

  • SDA : GPIO 핀 21
  • SCL : GPIO 핀 22

ESP32 I2C 슬레이브 모드

슬레이브 모드에서 클록은 마스터 장치에서 생성됩니다. 마스터는 I2C 통신에서 SCL 라인을 구동하는 유일한 장치입니다. 슬레이브는 마스터에 응답하지만 데이터 전송을 시작할 수 없는 장치입니다. ESP32 I2C 버스에서는 마스터만 장치 간 데이터 전송을 시작할 수 있습니다.

이미지는 마스터-슬레이브 구성의 ESP32 보드 2개를 보여줍니다.

지금까지 우리는 ESP32에서 I2C 모드의 작동을 이해했으며 이제 주어진 코드를 업로드하여 모든 장치의 I2C 주소를 쉽게 찾을 수 있습니다.

Arduino IDE를 사용하여 ESP32에서 I2C 주소를 스캔하는 방법

동일한 I2C 주소를 가진 장치를 사용하는 경우 단일 버스 라인을 통해 장치와 통신할 수 없기 때문에 ESP32로 연결된 장치의 I2C 주소를 찾는 것이 중요합니다.

각 I2C 장치는 고유한 주소와 0~127 또는 HEX(0~0X7F)의 주소 범위를 포함해야 합니다. 예를 들어 동일한 모델 번호 또는 제품의 두 OLED 디스플레이를 사용하는 경우 둘 다 동일한 I2C 주소를 가지므로 ESP32의 동일한 I2C 라인에서 둘 다 사용할 수 없습니다.

IC 주소를 찾기 위해 예를 들어 보겠습니다.

개략도

아래 이미지는 I2C 통신 프로토콜을 사용하여 ESP32 보드와 인터페이스하는 OLED 디스플레이의 개략도를 보여줍니다.

ESP32와 OLED의 연결에는 다음이 포함됩니다.

OLED 디스플레이 ESP32 핀
VCC 3V3/VIN
GND GND
SCL 지피오 22
SDA 지피오 21

암호
Arduino 편집기를 열고 ESP32 보드에 주어진 I2C 스캐닝 코드를 업로드합니다. ESP32가 연결되어 있고 COM 포트가 선택되어 있는지 확인하십시오.

/****************
****************
linuxhint.com
****************
****************/

#include /*와이어 라이브러리 포함*/

무효 설정 ( ) {
Wire.begin ( ) ; /* I2C 통신 시작 */
직렬 시작 ( 115200 ) ; /* 전송 속도 정의 ~을 위한 직렬 통신 */
Serial.println ( ' \N I2C 스캐너' ) ; /* 직렬 모니터의 인쇄 스캐너 */
}

무효 루프 ( ) {
바이트 오류, 주소;
int nDevices;
Serial.println ( '스캐닝...' ) ; /* ESP32는 사용 가능한 I2C 장치 스캔을 시작합니다. */
n장치 = 0 ;
~을 위한 ( 주소 = 1 ; 주소 < 127 ; 주소++ ) { /* ~을 위한 장치 수를 확인하는 루프 127 주소 */
Wire.beginTransmission ( 주소 ) ;
오류 = Wire.endTransmission ( ) ;
만약 ( 오류 == 0 ) { /* 만약 I2C 장치 발견 */
직렬.인쇄 ( '주소 0x에서 I2C 장치 발견' ) ; /* 이 줄을 인쇄 만약 I2C 장치 발견 */
만약 ( 주소 < 16 ) {
직렬.인쇄 ( '0' ) ;
}
Serial.println ( 주소,HEX ) ; /* I2C 주소의 HEX 값을 출력합니다. */
n디바이스++;
}
또 다른 만약 ( 오류 == 4 ) {
직렬.인쇄 ( '주소 0x에서 알 수 없는 오류' ) ;
만약 ( 주소 < 16 ) {
직렬.인쇄 ( '0' ) ;
}
Serial.println ( 주소,HEX ) ;
}
}
만약 ( n장치 == 0 ) {
Serial.println ( 'I2C 장치를 찾을 수 없습니다. \N ' ) ; /* 연결된 I2C 장치가 없으면 이 메시지를 인쇄하십시오. */
}
또 다른 {
Serial.println ( '완료 \N ' ) ;
}
지연 ( 5000 ) ; /* 주어진 지연 ~을 위한 마다 I2C 버스 확인 5 비서 */
}

위의 코드는 사용 가능한 I2C 장치를 스캔합니다. I2C 통신을 위해 와이어 라이브러리를 호출하여 시작된 코드. 다음 직렬 통신은 전송 속도를 사용하여 시작됩니다.

I2C 스캐닝 코드의 루프 부분에서 두 개의 변수 이름, 오류 그리고 주소 정의됩니다. 이 두 변수는 장치의 I2C 주소를 저장합니다. 다음으로 0에서 127개 장치까지 I2C 주소를 검색하는 for 루프가 초기화됩니다.

I2C 주소를 읽은 후 출력은 직렬 모니터에 HEX 형식으로 인쇄됩니다.

하드웨어

여기에서 OLED 0.96인치 I2C 디스플레이가 GPIO 핀 21 및 22에서 ESP32 보드에 연결되어 있음을 볼 수 있습니다. 디스플레이의 Vcc 및 GND는 ESP32 3V3 및 GND 핀과 연결되어 있습니다.

산출
출력에서 ESP32 보드에 연결된 OLED 디스플레이의 I2C 주소를 볼 수 있습니다. 여기서 I2C 주소는 0X3C이므로 먼저 해당 장치의 I2C 주소를 변경해야 하기 때문에 동일한 주소를 가진 다른 I2C 장치를 사용할 수 없습니다.

ESP32 보드와 연결된 OLED 디스플레이의 I2C 주소를 성공적으로 획득했습니다.

결론

동일한 I2C 주소를 공유하는 장치는 단일 I2C 버스를 통해 연결할 수 없으므로 ESP32로 여러 장치를 연결하는 동안 I2C 주소를 찾는 것이 중요합니다. 위의 코드를 사용하여 I2C 주소를 식별할 수 있으며 두 장치의 주소가 일치하면 장치 사양에 따라 적절하게 변경할 수 있습니다.